Utopies pirates: De l’Illa Tortuga a les Illes Xarxa

Los piratas y corsarios del siglo XVIII crearon una «red de información» que envolvía  el globo: primitiva y dedicada primordialmente a los negocios prohibidos, la red funcionaba admirablemente. Repartidas por ella había islas, remotos escondites donde los barcos podían ser aprovisionados y cargados con los frutos del pillaje para satisfacer toda clase de lujos y necesidades. Algunas de estas islas mantenían «comunidades intencionales», completas minisociedades que vivían conscientemente fuera de la ley y mostraban determinación a mantenerse así, aunque fuera sólo por una corta -pero alegre- existencia. TAZ, Hakim Bey

Continue reading

Geneologia pirata

Aquest dijous té lloc una prometedora sessió de reflexió a càrrec d’Andrés Hispano i Antonia Folguera: El mite del pirata com a paradigma de la supervivència. Un mite amb moltes cares que permanentment es transforma i reencarna. Una jornada de rom, tatuatges i copyright. De la pirateria de Somàlia  a la xarxa, passant per diferents caracteritzacions cinematogràfiques i apropiacions. Una aproximació a les claus de l’exit de la contracultura des de la perspectiva pirata. Més apunts sobre nòmades i pirates. Una cala a la que espero fondejar, mentre segueixo les traces de la cançò, direcció les illes xarxa.

Exercicis bàsics de xifrat

El xifrat és un element molt rellevant en el món xarxa, i com la transnacionalitat apareix en tots els itineraris de formació relacionats amb internet i la societat del coneixement. Una de les propietats més rellevans del xifrat és el gran avanç que representa en qüestions de democratització del dret a la  privacitat. Gràcies a la comunitat criptogràfica lliure la privacitat deixaria de ser una qüestió exclusivament militar.

Continue reading

La programadora steampunk

Quan vaig descobrir la figura d’Ada Lovelace, la filla de Lord Byron, em va semblar un personatge històric molt interessant: La primera programadora de la història.  El professor Babbage, el seu superior, i Lovelace. Una parella cinematogràfica. Eren els protagonistes perfectes per una road movie retrofuturista, un thriller tecnològic on el paradigma de l’informacionalisme empeny els personatges. Privacitat, xifratge i corporacions. El bé i el mal. La història de la noia i el savi. Una aventura en una societat que s’ha informacionalitzat abans que industrialitzat, aquesta és l’essència de l’steampunk. I aquí, no podia ser a un altre lloc, és on per fi vaig descobrir 2D Googles or the  thrilling adventura of Lovelace and Babbage, (vaig somriure….)

360º o la reticularitat

Fa un temps treballavem en un projecte que es va acabar convertint en la marca GIR360 (va veure la llum l’estiu del 2010). El 360 reflexava el mapa, un gir de 360º: una panoràmica sobre l’oferta de serveis de la ciutat destinats als joves. Fa uns dies per motius professionals vaig assistir a les jornades de Turisme 360º, organitzades pel patronat de turisme de Girona, unes jornades de turisme 2.0. Un cop més el 360 per descriure un entorn (en aquest cas ja interconectat).  Aquest dies a Fira Girona també hi haurà una mostra de disseny d’interiors amb el nom de 360º,  suposo que 360 com a experiència envolvent i en relació a l’espai (environement). 360, un codi per referenciar el mapa, el número de la societat xarxa/mapa.